zamorano 2007. november. 13.
Tech-ban.

Nagyon egyszerű oka vannak annak, hogy miért is imádom a Playstation Portable handheld device-omat. Első, hogy nem vagyok semmihez sem kötve, oda viszem, ahová csak akarom, bármikor lenyomhatok egy kis CoD3-as lövöldözést, játszhatok a kedvenc J-RPG-mmel, vagy esetleg tolhatok egy Worms 2-t, remek grafikával és magasan szárnyaló frame-per-sec értékkel.
Continue reading ‘My Little PSP’
zamorano 2007. november. 12.
Blog-ban.
Tegnap este egy kicsit átvariáltam egy-két dolgot a blogban, lecsökkentettem a kategóriák számát (habár ettől függetlenül szerintem még mindig sok van), és átváltottam trendire: szépen bevezettem a címke-rendszert (42 bejegyzést címkéztem fel utólag úgy-ahogy, :önsajnáltat és dicséretet szeretne: ). A dolog lényege, hogy ugyanúgy megmaradnak a kategóriák, mint eddig, de a címkékkel adom meg a bejegyzés sokkal differenciáltabb jellemzését, szóval majd ezekre tessék kattintani, ha a gyorsabb, tudatosabb keresés a lényeg, és nem mondjuk az összes filmes bejegyzés böngészése. Most már csak egy címkefelhőért sírok, azt nem találtam sehol…
zamorano 2007. november. 12.
Cyberpunk és Anime/Manga-ban.
Játékban ragadt játékos, fantáziadús fantasy környezet, jellemfejlődésre kihegyezett, szépen, lassan kiteljesedő történet, érzékek és érzelmek csalódása, dráma - ezek a dolgok indítják be a nyálelválasztásomat. A gigantikus, több mangát, konzol-játékot, filmet, sorozatot felölelő Project .hack a Star *.*-hoz hasonló hatalmas, részletesen kidolgozott univerzum, amelyben az arra fogékonyak igen könnyen elveszhetnek, hogy aztán úgy járjanak, mint a projekt első anime-sorozatának főszereplője - bentragadjanak. Az egyik legkedvesebb animémről érkeznek az információ-kvantumok, a .hack//SIGN-nal bont vitorlát a blog Anime/Manga rovata.
Continue reading ‘Virtuális Godotra várva - .hack//SIGN’
zamorano 2007. november. 11.
Tudomány-ban.
Ahogy egy fejlett civilizáció energia-igénye szépen lassan közelít az elképzelhetetlenül nagy felé, úgy növekszik a számításkapacitás-igénye, hátha egyszer sikerül tényleg valami fontosat felfedezni, kiszámolni. Ahogy azt már láttuk, a Dyson-gömbök segítségével a központi csillag energiájának nagy részét hasznosítani tudnánk elméletben, így kézenfekvő az a megoldás, amely szintén a központi csillagunk energiáját használja fel a számítógépek működtetésére. Ez az elmélet a Matrioshka-agy elmélet.
Continue reading ‘Intersztelláris szuperszámítógép - a Matrioshka-agy’
zamorano 2007. november. 6.
Kreatív-ban.
Nos, hirtelen felindulásból elkövetett borítókészítésbe kezdtem, a produktumot a szövegtől balra láthatjátok. Nos, első menetben ezt hozta ki belőlem a Spook Country, életem első ilyen irányú kísérletének eredménye, szerintem annyira nem is lett rossz. Az igaz, hogy nem túlzottan vásárló-csalogató (gyk.: nem vonzza a szemedet hatalmas rózsaszín betűkkel fehér alapon), de azért annyira nem is bújik el. Én örömest hazavinnék egy ilyen borítóval rendelkező kötetet.
Lehet kommentelni, véleményeket mondani, buzdítani, hogy csináljak még, vagy ajánlani, hogy inkább menjek horgászni, az hasznosabb lenne.
zamorano 2007. november. 5.
Sci-fi, Internet és Képregény-ban.
Furcsának tűnhet, de a netes képregényekből sosem fogunk kifogyni, tegyük hozzá, ez egy nagyszerű dolog. Főleg, hogyha olyan eredeti comic-ba botlunk, mint Travis Rogers The 3rd Brother-je. A teljes egészében 3D-renderelt mítosz-jellegű, megkapó látványvilágú műben nyomonkövethetjük egy ember, Avid munkálkodását, hogy megtanulja elsajátítani az ősi Maszkos Vezér által felfedezett halhatatlanságot. A kísérleteihez emberekre van szüksége, akiket a szomszéd faluból szerez be. Eleinte két testvére is mellette áll, ám különféle súrlódások miatt Avid mindkettőtől megszabadul. Itt lép be a képbe egy bosszút esküdött falusi, aki a bebörtönzött harmadik testvér segítségével megtalálja a módot, hogy győzhesse le a félelmetes Avidot. Ja, említettem már, hogy olyan, mint egy régi mítosz?
zamorano 2007. november. 3.
Podcast-ban.

Újabb podcast, amely remekül adja vissza jelenlegi hangulatomat, egy kis 30 Seconds to Mars-szal, Placebo-val és Zeromancerrel, ha az első szám nem tetszik, akkor lődd ki, a többi sem fog. 19:39-es hossz, letölthető, de a neten is meghallgató, tracklist meglepetés. Enjoy!
zamorano 2007. november. 3.
Könyv-ban.
Ahogy azt tegnap megígértem, alább olvasható a (reményeim szerint spoiler-mentes) véleményen a legújabb Gibson műről, a Spook Country-ról. VR-sisakos GPS-es művészeti installációk, kínai-kubai gyökerű, ferdített oroszul beszélő gengszterfamília (a legkisebb egész New Yorkban), titokzatos iPod-ok, még titokzatosabb újság illetve tulajdonos, lassan csordogáló, lírai tech-regény, távol(?) a Neurománc világától.
Continue reading ‘Virtuális kémek - William Gibson: Spook Country’
zamorano 2007. november. 3.
Könyv-ban.
A Spook Country kétharmadán túljutva, ismét kijelenthetem: William Gibson egy igazi zseni, olyan író-fejedelem, akit soha nem fog elfelejteni az utókor. A Spook Country meg egy rohadt jó könyv. Részletek egy-két nap múlva.
Újabb cyberpunk webcomic került az elektronokat neuronná átalakító implantom bemenetének közvetlen közelébe. A NYC 2123 az első PSP-re optimalizált on-line képregény, pörgős, dinamikus, fekete-fehér könnyed kiber-krimi, természetesen CC licensszel (az első rész magyarul is letölthető). Felültetett tolvajcsapat, multinacionális őrző-védő cég (Blackwater), világot megtiszítani szándékozó egyház, felturbózott utcai szamurájok, repülő autók, gyilkos vírusok, elbaszott Microsoft oprendszer autókra (minden jobb sofőr Linuxot futtat kocsiján - ami teljesen illegális, ahogy minden más open source dolog), és sok más jól ismert elem felhasználásával jött létre egy könnyed kis történet, amelyet a képregény hat részén keresztül izgulhatunk végig, megközelítőleg 45 percet elrabolva az életünkből.
Legfrissebb hozzászólások